Our Blog

Терминология программирования

Для начинающего программиста важны не как примеры, как теория. В этой статье рассмотрено множество определений, с которыми приходится встречаться при программировании.

Терминология программирования

Императивный

Противоположность декларативному. Императивный язык должен описывать не столько саму задачу, сколько её решение. Несмотря на различие декларативных и императивных языков в конечном счёте скомпилированная программа представляет собой набор чётких и недвусмысленных инструкций, т.е. императивна.
Парадигмы

Объектно-ориентированный

Объектно-ориентированный язык позволяет использовать три парадигмы ООП: наследование, инкапсуляцию и полиморфизм.

Рефлексивный

Наличие в языке мощных механизмов интроспекции, функции eval. Возможность программы на данном языке оперировать собственным кодом как данными.

Функциональный

Позволяет записывать программу как композицию функций. В чистом функциональном языке нет переменных. Так как функции не имеют побочных эффектов они могут выполняться в любом порядке.

Обобщенное программирование

Обобщенное программирование позволяет записывать алгоритмы принимающие данные любого типа.

Логический

Использует логику предикатов для описания баз данных и процедур логического вывода и принятия решений

Доказательный

направлен на разработку алгоритмов и программ с доказательствами их правильности с использованием спецификаций программ.

Декларативный

Противоположность императивному. Декларативный язык описывает не столько решение проблемы, сколько саму проблему, а решение уже должен определять компьютер. Следует заметить, что различие между императивными и декларативными языками условно, поскольку на любом языке можно писать фрагменты кода в декларативном стиле.

Распределенный

Язык содержащий специальные конструкции для поддержки распаралеливания программы на несколько компьютеров.
Типизация

Статическая типизация

(См. статическая типизация). Переменные и параметры методов/функций связываются с типами в момент объявления и не могут быть изменены позже.

Динамическая типизация

(См. динамическая типизация). Переменные и параметры методов/функций связываются с типами в момент присваивания значения (или передачи параметра в метод/функцию), а не в момент объявления переменной или параметра. Одна и та же переменная в разные моменты может хранить значения разных типов.

Явная типизация

Типы переменных и параметров указываются явно.

Неявная типизация

Типы переменных и параметров не указываются явно. Неявная типизация может быть и статической, в таком случае типы переменных и параметров вычисляются компилятором.

Явное приведение типов

Для использования переменной какого-то типа там, где предполагается использование переменной другого типа, нужно (возможно) явно выполнить преобразование типа.

Неявное приведение типов без потери данных

Неявное приведение типов в таких ситуациях, где не происходит потери данных — например, использование целого числа там, где предполагалось использование числа с плавающей точкой.

Неявное приведение типов с потерей данных

Неявное приведение типов в таких ситуациях, где может произойти потеря данных — например, использование числа с плавающей точкой там, где предполагалось использование целого числа.

Неявное приведение типов в неоднозначных ситуациях

Например, использование строки там, где предполагалось число или наоборот. Классический пример: сложить число 1 со строкой «2» — результат может быть как число 3, так и строка «12». Другой пример — использование целого числа там, где ожидается логическое значение (boolean).
Компилятор/интерпретатор

Open-source компилятор (интерпретатор)

Наличие полноценного open-source компилятора (для интерпретируемых языков — интерпретатора). Если существует open-source компилятор, но он поддерживает не все возможности языка, то ставьте +/- или -/+.

Возможность компиляции

Возможность компиляции в нативный код или в byte-код с возможностью JIT-компиляции. Если язык компилируется в код на другом языке (например, C), который потом компилируется в нативный код, то тоже ставьте +.

Bootstrapping компилятор

Наличие полноценного open-source bootstrapping компилятора (то есть, компилятора, написанного на том же языке, который он компилирует, и успешно компилирующего самого себя). Если существует open-source bootstrapping компилятор, но он поддерживает не все возможности языка, то ставьте +/- или -/+.

Многопоточная компиляция

Возможность компилятора на многопроцессорных системах использовать несколько потоков для ускорения компиляции. Если язык не поддерживает компиляцию, то ставьте x (неприменимо).

Интерпретатор командной строки

Возможность вводить инструкции языка строка за строкой с их немедленным выполнением. Может использоваться в качестве калькулятора.

Условная компиляция

Возможность включать/выключать части кода в зависимости от значения символов условной компиляции (например, с помощью #if … #endif в C++)
Возможности языка

Макросы

Наличие в языке макро-системы, обрабатывающей код программы до времени ее компиляции и/или выполнения. Например, макросы Лиспа, препроцессор Си или шаблоны С++.

Шаблоны/Generics

Наличие в данном статически типизированном языке инструмента для обобщенного программирования, наподобие templates в C++ или generics в C#.

Объекты на стеке

Возможность создавать экземпляры объектов не в куче, а на стеке.

Поддержка Unicode в идентификаторах

Возможность включения Unicode-символов (например, букв национальных алфавитов) в идентификаторы.

Неуправляемые указатели

Наличие неуправляемых указателей, адресная арифметика, прямой доступ к памяти.

Ручное управление памятью

Возможность явного выделения и освобождения памяти в куче (например, с помощью операторов new и delete в C++).

Сборка мусора

Возможность использовать автоматический процесс сборки мусора (освобождения памяти в куче, занятой неиспользуемыми объектами).

Целые числа произвольной длины

Поддержка целых чисел неограниченной разрядности. Должна быть возможность записать сколь угодно большое целое число с помощью литерала.

Целые числа с контролем границ

Возможность определить тип, значениями которого могут быть целые числа только определенного интервала, например [-5..27], при этом присвоение переменной такого типа значения, выходящего за указанные рамки, должно вызывать ошибку.

Вывод типов переменных из инициализатора

Возможность не указывать явно тип переменной, если для нее задан инициализатор. Если возможность действует для локальных переменных, но не действует для полей класса, все равно ставьте +. Характеристика не применима к языкам с динамической типизацией.

Вывод типов переменных из использования

Возможность не указывать явно тип переменной, если ее тип может быть выведен из дальнейшего использования. Если возможность действует для локальных переменных, но не действует для полей класса, все равно ставьте +. Характеристика не применима к языкам с динамической типизацией.

Вывод типов-аргументов при вызове метода

Возможность не указывать явно типы-аргументы при вызове generic-метода, если они могут быть выведены из типов обычных аргументов.

Алиасы типов

Возможность определить видимый глобально (за пределами единицы компиляции) алиас типа, полностью эквивалентный исходному типу. Например, typedef в Си. Директива using в C# не подходит под этот критерий из-за локальной области действия.

Параметрический полиморфизм

Наличие типобезопасного параметрического полиморфизма (aka generic types). Подразумевает возможность указывать constraints или type classes для типов-параметров.

Параметрический полиморфизм с ковариантностью

Наличие ко- и контравариантных type parameters. В некоторых языках может быть лишь частичная поддержка (например, только в интерфейсах и делегатах). В таком случае, отмечайте +/-.

Параметрический полиморфизм высших порядков

Возможность создавать type constructors высших порядков (как в Scala). См. Towards Equal Rights for Higher-kinded Types

Перегрузка функций

(См. перегрузка функций). Возможность перегрузки функций/методов по количеству и типам параметров.

Именованные параметры

Возможность при вызове функции/метода указывать имена параметров и менять их местами.

Значения параметров по умолчанию

Возможность при вызове функции/метода опускать некоторые параметры, чтобы при этом подставлялось значение по умолчанию, указанное при определении функции.

Локальные функции

Возможность определять локальную функцию внутри другой функции/метода. Подразумевается возможность использовать внутри локальной функции локальные переменные из внешнего блока.

Лексические замыкания

Возможность использовать локальную или лямбда-функцию (анонимный делегат) за пределами функции-контейнера с автоматическим сохранением контекста (локальных переменных) функции-контейнера

Вывод сигнатуры для локальных функций

Может ли сигнатура локальной функции быть выведена из использования. Неприменимо для языков с динамической типизацией. Ставьте -, если язык не поддерживает локальных функций.

Кортежи

Возможность вернуть из функции/метода кортеж (tuple) — неименованный тип данных, содержащий несколько безымянных полей произвольного типа.

Сопоставление с образцом

Наличие сопоставления с образцом (pattern matching).

List comprehensions

Наличие List comprehensions (или аналога).

Цикл foreach

Наличие возможности перебрать все элементы коллекции с помощью цикла foreach. Если в языке есть эквивалентная или более сильная возможность (наподобие list comprehensions), ставьте +.

Информация о типах в runtime

Возможность узнать точный тип объекта в runtime.

Информация о типах-параметрах в runtime

Возможность узнать в runtime информацию о типе, с которых инстанциирован generic-тип. Если язык не поддерживает generic-типы, то ставьте -. Если информация о типах стирается в runtime (используется erasure), то ставьте -.

Инструкция goto

Поддержка инструкции goto (безусловный переход на метку).

Инструкция break без метки

Поддержка инструкции break без метки (безусловный выход из ближайшего цикла), и соответствующей инструкции continue. Наличие в языке инструкции break, относящегося к switch или другой конструкции, не влияет на это поле.

Инструкция break с меткой

Поддержка инструкции break с меткой (безусловный выход из цикла, помеченного меткой), и соответствующей инструкции continue. Наличие в языке инструкции break, относящегося к switch или другой конструкции, не влияет на это поле.

Поддержка try/catch

Поддержка обработки исключений с помощью try/catch или эквивалентной конструкции.

Блок finally

Поддержка блока finally при обработке исключений или эквивалентной конструкции.

Блок else (исключения)

Поддержка блока else при обработке исключений (действия, выполняющиеся при завершении блока try без исключения).

Легковесные процессы

Эмуляция многопоточности рантаймом самого языка. В пределах одного (или нескольких) потока ОС выполняется множество потоков исходного кода

Контрактное программирование

Возможность задавать пред и пост условия для методов и инварианты для классов. Подробнее Design by contract(англ.).

Множественное наследование

Возможность наследовать класс сразу от нескольких классов (не интерфейсов).

Мультиметоды

Динамическая(run time) диспетчеризация функции в зависимости от типов нескольких аргументов.
В языках с «message passing» ООП похожий функционал реализуется паттерном «Visitor».

Переименование членов при наследовании

Возможность в наследнике изменить имя поля/метода предка.

Решение конфликта имен при множественном наследовании

При множественном наследовании — решение для случая ромбовидного наследования (B потомок A, C потомок A, D потомок B и C). Решение может приниматься как для всего класса, так и для каждого поля/метода в отдельности.

Интерфейсы

Семантическая и синтаксическая конструкция в коде программы, используемая для специфицирования услуг, предоставляемых классом. См. Интерфейс в ООП.

Comments ( 0 )
    -->