<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</title>
	<atom:link href="http://codeserfer.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://codeserfer.com</link>
	<description>Программирование для всех. Лабораторные работы по программированию. JQuery. C++. HTML. Исходники программ на всех языках. Delphi исходники. Java скрипты. Обучение на простых примерах</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jun 2014 14:48:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.39</generator>
	<item>
		<title>Передача параметров через стек</title>
		<link>http://codeserfer.com/peredacha-parametrov-cherez-stek.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/peredacha-parametrov-cherez-stek.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 14:26:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Ассемблер]]></category>
		<category><![CDATA[Передача параметров через стек]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=425</guid>
		<description><![CDATA[<p>При написании программ на языке ассемблера часто приходится разбивать свой код на несколько подпрограмм. Для связи между ними используется два метода &#8212; передача параметров через стек и передача параметров через общую память. Рассмотрим передачу через стек. Часто способ передачи параметров через стек оказывается удобнее, та как через регистры можно передать не более 6-7 параметров, а</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/peredacha-parametrov-cherez-stek.html">Передача параметров через стек</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/peredacha-parametrov-cherez-stek.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Разница между прототипом и определением функции</title>
		<link>http://codeserfer.com/3586-raznica-mezhdu-prototipom-i-opredeleniem-funkcii.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3586-raznica-mezhdu-prototipom-i-opredeleniem-funkcii.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 13:24:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[прототип]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=411</guid>
		<description><![CDATA[<p>В начале изучения программирования на C++ важно понять разницу между прототипом функции и ее определением. Этот мощный механизм положен в основу многих приемов программирования. Прототип функции – это объявление функции, в котором указывается ее имя, типы аргументов и возвращаемый тип данных. Пример: int func1 (int n, char a); Этот прототип объявляет функцию с именем «func1»,</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3586-raznica-mezhdu-prototipom-i-opredeleniem-funkcii.html">Разница между прототипом и определением функции</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3586-raznica-mezhdu-prototipom-i-opredeleniem-funkcii.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Хеширование паролей</title>
		<link>http://codeserfer.com/3792-heshirovanie-paroley.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3792-heshirovanie-paroley.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2014 13:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[PHP]]></category>
		<category><![CDATA[Хеширование паролей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=423</guid>
		<description><![CDATA[<p>Сегодня мы поговорим о хешировании и рассмотрим основные используемые приемы и возникающие проблемы. Начну прежде всего с того, что же такое хеширование и зачем его используют. Хеширование &#8212; это такое преобразование входных данных произвольной длины в выходную строку фиксированной длины. Такие преобразования также называются хеш-функциями или функциями свёртки, а их результаты называют хешем, хеш-кодом или</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3792-heshirovanie-paroley.html">Хеширование паролей</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3792-heshirovanie-paroley.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Простые числа</title>
		<link>http://codeserfer.com/3590-prostye-chisla.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3590-prostye-chisla.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2013 13:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Простые числа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=419</guid>
		<description><![CDATA[<p>Данный простенький код выведет 10 простых чисел начиная с введенного числа #include &#34;stdafx.h&#34; #include &#60;iostream&#62; using namespace std; int sum (int a) { int s=0; while (a&#62;0) { s+=a%10; a=a/10; } return s; } bool prost (int a) { for (int i=2;i&#60;sqrt((float)a);i++) if (a%i==0) return false; return true; } int main () { int n,</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3590-prostye-chisla.html">Простые числа</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3590-prostye-chisla.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Назначение операции разрешения области действия</title>
		<link>http://codeserfer.com/3589-naznachenie-operacii-razresheniya-oblasti-deystviya.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3589-naznachenie-operacii-razresheniya-oblasti-deystviya.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2013 13:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[разрешение области видимости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=417</guid>
		<description><![CDATA[<p>Довольно часто при программировании на C++ мы используем эту операцию. Операция разрешения области действия обозначается двумя символами двоеточие без пробела – “::” Узнали? Рассмотрим ее назначение. Она бывает двух типов: унарная и бинарная. Унарная операция разрешения области действия позволяет получить доступ к глобальной переменной (область видимости – вся программа) из блока, в котором может быть</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3589-naznachenie-operacii-razresheniya-oblasti-deystviya.html">Назначение операции разрешения области действия</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3589-naznachenie-operacii-razresheniya-oblasti-deystviya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Совершенные числа</title>
		<link>http://codeserfer.com/3588-sovershennye-chisla.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3588-sovershennye-chisla.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2013 13:27:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[совершенные числа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=415</guid>
		<description><![CDATA[<p>Ранее давался код на Паскале для нахождения всех простых чисел от 1 до n, но этот код написан на C++ и гораздо быстрее работает. Суть самой программы: Говорят, что целое число является совершенным, если его делители, включая 1 (но не само число) в сумме дают это число. Например, 6 — совершенное число, так как 6</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3588-sovershennye-chisla.html">Совершенные числа</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3588-sovershennye-chisla.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Конструктор по умолчанию в C++</title>
		<link>http://codeserfer.com/3587-konstruktor-po-umolchaniyu-v-c.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3587-konstruktor-po-umolchaniyu-v-c.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2013 13:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Конструктор по умолчанию]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=413</guid>
		<description><![CDATA[<p>Что такое конструктор по умолчанию? Как инициализируются элементы данных объекта, если класс имеет только неявно определенный конструктор по умолчанию? Ответы на все эти вопросы я раскрою в этот статье. Конструктор по умолчанию &#8212; это конструктор, который может быть вызван без аргументов При неявно определенном конструкторе только для статических объектов гарантируется, что все их члены (в</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3587-konstruktor-po-umolchaniyu-v-c.html">Конструктор по умолчанию в C++</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3587-konstruktor-po-umolchaniyu-v-c.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Пример работы с классами и наследованием</title>
		<link>http://codeserfer.com/3615-primer-raboty-s-klassami-i-nasledovaniem.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3615-primer-raboty-s-klassami-i-nasledovaniem.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jun 2013 13:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Наследование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=421</guid>
		<description><![CDATA[<p>Для демонстрации примера работы с классами и наследованием решим задачу: Создать базовый класс Pair (пара целых чисел) с операциями проверки на равенство и перемножения полей. Реализовать операцию вычитания пар по формуле (a, b)-(c, d)=(a-b, c-d). Создать производный класс Rational; определить новые операции сложения (a, b)+(c, d)=(ad+bc, bd) и деления (a, b)/(c, d)=(ad, bc), переопределить операцию</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3615-primer-raboty-s-klassami-i-nasledovaniem.html">Пример работы с классами и наследованием</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3615-primer-raboty-s-klassami-i-nasledovaniem.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Добавление нового элемента в бинарное дерево поиска</title>
		<link>http://codeserfer.com/3439-dobavlenie-novogo-yelementa-v-binarnoe-derevo-poiska.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3439-dobavlenie-novogo-yelementa-v-binarnoe-derevo-poiska.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 13:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Бинарное дерево поиска]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=409</guid>
		<description><![CDATA[<p>Пример демонстрирует, каким образом можно добавить новый элемент в бинарное дерево поиска. Добавление нового элемента в бинарное дерево поиска: void add (Node* &#38;root, int inf1, char* name) { Node* n=new Node; n-&#62;left=NULL; n-&#62;right=NULL; n-&#62;inf1=inf1; n-&#62;name=new char [strlen (name)+1]; strcpy_s (n-&#62;name, strlen (name)+1, name); if (!root) { root=n; return; } Node* cur=root; Node* prv=root; while (!cur)</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3439-dobavlenie-novogo-yelementa-v-binarnoe-derevo-poiska.html">Добавление нового элемента в бинарное дерево поиска</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3439-dobavlenie-novogo-yelementa-v-binarnoe-derevo-poiska.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Бинарное дерево поиска</title>
		<link>http://codeserfer.com/3438-binarnoe-derevo-poiska.html</link>
		<comments>http://codeserfer.com/3438-binarnoe-derevo-poiska.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 13:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[codeserfer]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Бинарное дерево поиска]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://src-project.codeserfer.lclients.ru/?p=407</guid>
		<description><![CDATA[<p>Существует множество динамических структур данных, в который мы можем хранить информацию. Среди них динамические массивы, списки, бинарное дерево поиска, сети&#8230; Данный цикл статей будет посвящен именно бинарному дереву поиска. Бинарное (двоичное) дерево поиска &#8212; конечное множество элементов, которое либо пусто, либо содержит один элемент (корень), а остальные элементы множества делятся на два непересекающихся подмножества (каждое</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com/3438-binarnoe-derevo-poiska.html">Бинарное дерево поиска</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://codeserfer.com">Скачать исходники. Исходники для студента. Программирование скачать. C++. HTML. Delphi исходники. JQuery. Бесплатные скрипты</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://codeserfer.com/3438-binarnoe-derevo-poiska.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
